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为喜欢设定的书友特别准备
    为喜欢设定的书友特别准备:(其实不看设定也完全可以从故事情节中一点点明白!)

    “神梦大陆”这款游戏内有东西方两个服务器,东方服务器内属于武侠世界;西方服务器属于剑与魔法的世界;另外,西方服务器又分地下城和地表两个隔绝的世界!本书故事开始于地下城世界!

    西方服务器最高级的神灵叫做“至高神”(系统主脑)。至高神以下,有各个种族、各个职业的主神,如蜘蛛神后拉蕾娜、魔法女神密斯特拉、光明女神……

    地下世界广袤无边,没有人真正的走遍所有区域,这里生活着三大种族:卓尔精灵;灰矮人;地底侏儒。

    七大主城是地下世界的统治核心,都掌握在卓尔种族手中,共同信奉拉蕾娜蜘蛛神后,并在蜘蛛神后神力所在的神殿领导下管辖主城附近广大的区域(因此,卓尔种族也把地下世界叫做地下城世界);远离主城的荒野分布着很多灰矮人和地底侏儒种族小城镇。多神信仰的灰矮人和地底侏儒是卓尔种族欺凌的对象!

    七大主城包括:

    贝尔瑟尔

    哈斯贝克

    阿登

    斯莲坦

    默达沃

    阿尔勒

    摩索布拉摩

    七大主城彼此相隔遥远,只有在城市战争期间借助神殿架设的传送门才能快速到达彼此,平时,要花费一个月以上的时间才能完成走完这段旅程!

    地下城世界主要有魔法师、盗贼(刺客)、弓箭手、武士、祭司等基本战斗职业,只有很少的人才能转职隐藏职业;

    等级达到50级可以进行一转进阶;60级二转;70级三转;80级四转……当然,以玩家的能力,几乎不可能在本书结束时达到80级四转进阶!(每次进阶,都要完成至高神赋予的进阶任务,任务失败则半个月内不得再次申请进阶。)

    ps.

    1、本书相关规则及设定都是自创,请以书中阐述的规则来衡量书中事件和人物;

    2、人物属性包括生命力、精神力、敏捷、力量四项(依据种族和职业的不同,会有相应的加成或除权,并在四项属性的基础上衍生其他能力表现,如感知、魔力、防御等等),没有所谓的幸运、魅力等隐藏属性——玩家在游戏内一切际遇都要靠自己的努力;一般情况下书中不会出现清单式的属性说明资料。

    原住民初始属性总和60,平均15,按照职业的不同可以选择两项属性相互调整3点,因此,单项属性最高可达18点!

    玩家初始属性总和48,平均12,按照职业的不同可以选择两项属性相互调整3点,因此,单项属性最高可达15点!

    像贝当这样的“怪胎”,属于特殊原住民,初始属性总和84点,平均21,敏捷属性初始就有24点!

    玩家和原住民都是升5级加一点属性!以贝当为例,他应该在75级左右,级别提升后合计增加15点,理论上完全可以将敏捷增加到39点!

    任何属性到了30点门槛就会拥有特别的属性加成!

    3、“原住民”也就是玩家口中的NPC!

    4本书主角并非玩家身份(尽管主角一直想拥有玩家身份),开篇阶段有几个章节的“原住民”之间的交流活动——想要看“主角如何戏弄玩家”情节的书友稍稍有点耐心!

    (下附三大规则和三大禁忌)

    原住民与玩家交流三规则:

    第一、不得给玩家设置障碍,除非这个障碍有利于自身利益最大化;

    第二、不得为玩家提供帮助,除非这个帮助有利于自身利益最大化;

    第三、如果给玩家设置的障碍或者给玩家提供的帮助为自身获得了超出至高神认定的可以获得的利益,则不允许设置障碍或提供帮助。

    地下城三大禁忌(原住民和玩家都要遵从):

    第一条:以神灵的名义许下的诺言必须兑现,否则将引发神灵的直接干预!

    第二条:非城市战争或家族战争期间不得在七大主城城内、城外的各个种族神殿以及墓地、祭坛之地发动七级以上的魔法卷轴,也不许施展七级以上的范围魔法,违者将受到至高神的神罚。

    第三条:在主城范围内的任何谋杀罪行,一旦被目击者证实,将受到全城居民的共同围剿,杀人者不死不休!

    (以上仅仅是部分设定,如果有书友提出建议,可随时增加)

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